BLOG

Řada Xbox X: snímková frekvence je důležitější než rozlišení, říká Phil Spencer

Co je důležitější: snímková frekvence (snímková frekvence) nebo rozlišení? Pro Phila Spencera je správnou odpovědí snímková frekvence. Šéf divize Xbox to řekl v rozhovoru se Stevivorem.

Řada Xbox X a ovladač 1 1024x576

„Nikdy jsme se nesnažili omezit, co se vývojáři na naší platformě pokoušejí dělat, ať už je to 60 fps na Xbox 360 nebo lidé, kteří nyní dělají 4K při 60 fps nyní na Xbox One. X “a Phil Spencer. „Chceme vývojářům poskytnout nástroje k testování věcí, které chtějí testovat na jakékoli hardwarové platformě, a může pro ně být příležitost věci vyzkoušet.“, přidal.

Mluví o Xbox Series X, která vyjde na konci roku. Podle něj grafika pro hry nabízené s novou konzolí “Je úžasný” a věří, že lze dosáhnout pokroku ke zlepšení. „Ale chci, aby ty hry byly tak fantastické, jak vypadají. V současné generaci to nemáme, hlavně proto, že procesor je ve srovnání s GPU, který je v krabici, podhodnocený, aby bylo dosaženo pocitu, snímkové frekvence a konzistence nebo frekvence aktualizací proměnných a dalších věcí, které chceme ““vysvětlil Phil Spencer.

Klíčové slovo je pro Xbox Series X jednoduché: upřednostňuje lepší herní zážitek než kvalitní grafiku. „Při pohledu do budoucna jsme se opravdu chtěli více zaměřit na to, jak se hry cítí, a nejen zvýšit počet pixelů na obrazovce.“, uzavřel.

Botón volver arriba

Byl zjištěn blokovač reklam

Chcete-li nadále používat naši webovou stránku, musíte odstranit BLOKOVÁNÍ REKLAMY. DĚKUJEME