Jak bylo slíbeno, AMD uspořádalo svou konferenci Capsaicin ve spojení s GDC 2017. To byl důvod nových demonstrací, ale o budoucím pokročilém GPU Vega nebyly poskytnuty žádné informace.
Tomu obvykle říkáme škádlení. AMD se pomalu, ale jistě připravuje na uvedení další generace grafické karty VEGA. Očekává se s určitou netrpělivostí, protože hlavním cílem bude vrchol rozsahu.
V současné době musíme být trpěliví, protože na několik měsíců se nic neplánuje. V tuto chvíli má AMD schůzku během druhého čtvrtletí roku 2017.
VEGA, AMD uvádí na trh svou novou architekturu GPU
Samozřejmě, pokud byly videohry jádrem komunikace AMD, cílem bylo především prodiskutovat možnosti s touto novou architekturou GPU.
Společnost se snaží upoutat pozornost vývojářů. Za tímto účelem byla diskutována několik témat, jako je zájem FP16, který nyní může být používán novou verzí TressFX (4.0) (nástroj pro simulaci vlasů) nebo dokonce HBCC alias High Bandwidth Cache Controller. Toto je další kontrola paměti, kterou nabízí VEGA. Jeho ctností, zamýšlenou „zvýšit“ výkon, je použití bez skutečného odpojení paměti RAM od grafické karty (HBM, GDDR5, GDDR5X…) a paměti počítače (DDR3, DDR4). Tato technologie by se měla ukázat jako užitečná pro řešení s vestavěnou omezenou videopamětí, ale teprve se uvidí, jestli to bude opravdu účinné.
Čistý výkon VEGA bohužel nebyl zmíněn. AMD však jedno slibuje
„Nejočekávanější výstava pro PC a VR hry od vizionářských vývojářů videoher.“
Různé zprávy o této architektuře hovoří o aktivaci dvou GPU, VEGA 10 a 11.
VEGA 10 by měla pochválit špičkový počet 4096 jader, které byly dány do provozu díky zásadnímu vývoji architektury GCN. VEGA 11 by se měla stát nástupcem společnosti Polaris. Cílem by bylo nabídnout vylepšený výkon s řešením nad Radeon RX 480, jako je Radeon RX 580.
Konečně máme ještě nějaké informace o další sérii grafických karet. Bude se jmenovat Radeon RX VEGA.